Книга «Сюрреализм на JavaScript»

Сюрреализм на JavaScript. Бахирев Алексей.

В книге содержатся различные рекомендации, советы и идеи касательно разработки сложного фронтенда на JavaScript. Рассматривается архитектура игровых движков и проблемы создания веб-игр и веб-приложений. Так же в книге приведено множество рекомендаций касательно верстки интерфейсов под различные устройства и особенностей разработки на JavaScript под различные платформы.

Книгу можно читать онлайн или скачать в JSON (601 Kb),  PDF (высокого качества 24.2 Mb), PDF (низкого качества 10 Mb), 

СИНЭЛ, Санкт-Петербург, 2014 год

Сборка и сжатие

В докладе идет речь о том, как можно дожимать сайты после сборки (до 15% на GZIP)

Онлайн-доклад, Web Academy, 2016 год

Локализация на JS

Локализация средствами JavaScript. Как мы все делали задом на перед.

Санкт-Петербург, SPb Frontend, 2015 год

Архитектура в играх

В докладе рассматриваются различные алгоритмы создания архитектуры в играх, оптимизации производительности и способы переиспользования кода.

Минск, Frontend Dev Conf, 2015 год

«Шифрование»

Плагин для социальных сетей. Теперь вы можете не только шифровать сообщения, но и принудительно удалять их у собеседника. Подробнее ...

Wap. Встройка. Мобильная разработка

Доклад посвящен фронтенд-разработке под различные устройства и проблемам, которые могут при этом возникнуть. Так же в докладе рассказывается об инфраструктуре продажи мобильного контента и способах монетизации.

Екатеринбург, FrontTalks, 2014 год

Классы и фабрики.
Как разобрать и собрать объект с наследованием на прототипах

Доклад о том, как создать множество объектов в JavaScript. В докладе так же затрагивается проблема сборки, разборки и хранения объектов в виде строки.

Минск, Frontend Dev Conf, 2014 год

Разработка кроссплатформенных приложений на JavaScript

Так получилось, что в данный момент существует большое количество техники со встроенным браузером. Поэтому приложения написанные на JavaScript можно считать кроссплатформенными. В презентации рассказано о том, какие моменты надо учесть при разработке приложения на JavaScript, которое планируется запускать на множестве разнообразных устройств.

Екатеринбург, FrontTalks, 2014 год

Разработка игр на JavaScript

Обзорный доклад об игровом движке StalinGrad. Предпосылки к началу работы над движком и его отличительные особенности.

Санкт-Петербург, NextCastleParty, 2013 год